News / attualità
La Piattaforma che sfrutta contesti 3D fotorealistici offre esperienze immersive e coinvolgenti, è facile da navigare ed è una soluzione value for money.
“La ricerca di alternative valide agli eventi fisici – siano essi dedicati al pubblico, ai clienti oppure alla forza vendita - richiede per le aziende un continuo sforzo per proporre formati sempre nuovi, immersivi, interattivi, diversi dagli eventi online con fruizione passiva che stanno cominciando a stancare un po’ tutti. Assistere ad un evento digitale oggi non basta più. Bisogna viverlo in prima persona!”, con queste parole Antonio Magaraci, Managing Director di Inventa TRO presenta il neonato tool proprietario: la Virtual Experience Platform.
Considerando le molteplici e variabili necessità di aziende e brand di diversi settori, nonché gli insight raccolti sulla user experience durante l’emergenza pandemica, il network TRO, in collaborazione con la unit interna di creative technology Cassette, ha sviluppato una piattaforma proprietaria – la Virtual Experience Platform. Uno strumento innovativo in grado di ospitare format originali, ambienti virtuali e interazioni multi-livello, tutti con un comune denominatore: il valore esperienziale.
Un ambiente totalmente immersivo creato ad hoc, di facile accessibilità, e che non richiede il download di un’app da parte del pubblico. Inoltre è costantemente aggiornabile. Questo significa offrire alle aziende importanti saving qualora dovessero utilizzare l’ambiente virtuale in diverse occasioni: lanci di prodotto, training, meeting.
La Virtual Experience Platform di Inventa TRO, inaugura una nuova era per le attività di Live Communication, proponendo riproduzioni fedeli della realtà e un intrattenimento che sfrutta contesti 3D fotorealistici coinvolgendo l’utente a 360 gradi. Questa soluzione permette, infatti, di dare vita a un mondo virtuale che può spaziare da un “village” brandizzato a uno spazio commerciale a una location di fantasia per offrire all’utente contenuti di svariate tipologie. Lancio di prodotti, training, comunicazioni immersive e coinvolgenti per ogni target.
È inoltre, possibile realizzare un’arena per eventi in streaming, dove gli utenti possono partecipare a tavole rotonde, seminari di formazione, sessioni di workshop e persino concerti… La fedeltà della riproduzione grafica raggiunge livelli di fotorealismo grazie all’utilizzo di Unreal Engine, il motore grafico più potente al mondo: l’utente non solo può muoversi all’interno dell’ambiente, ma è anche in grado di interagire per visualizzare contenuti informativi, comunicare in videochat live con lo staff per poi essere indirizzati a pagine web esterne, ove magari trovare maggiori informazioni o acquistare direttamente i prodotti.
“Il vantaggio della nostra Virtual Experience Platform è sicuramente l’esperienza vissuta dall’utente che è estremamente fedele a quella degli ambienti fisici ed è misurabile con speciali analytics” commenta Magaraci. “Uno strumento pensato per consentire ai brand di essere ancora più efficaci ma anche efficienti. Infatti sottolineo un enorme vantaggio in termini di economics: una volta creato l’ambiente virtuale, lo stesso può essere riutilizzato (con piccoli adattamenti) in occasioni differenti. Diciamo che in questo modo il costo è ammortizzabile in diversi eventi virtuali”.
Come per ogni altro progetto sviluppato da Inventa TRO, anche le attività create tramite la Virtual Experience Platform, nasceranno da un’analisi strategica tradotta in un’idea creativa - realizzata e concretizzata con dedizione, passione e cura dei dettagli - per poi concludersi attraverso una fase di “intelligence” per quantificare i risultati in termini di partecipazione, visibilità, social sharing e, ove possibile, vendite.
Per vedere la DEMO: https://vimeo.com/453226065


Articoli correlati
Serviceplan Group accende il dibattito sul futuro:torna a Monaco l’Innovation Day con il tema “Explore More”
Giunto alla sua 22ª edizione, Innovation Day, organizzato da Servicela Group, Ad Alliance, REPUBLIC, The...
Continua a leggereDALLO STORYTELLING DI MARCA AI CONTENUTI CREATOR-DRIVEN: IL CASO LINO’S COFFEE
Dalla definizione di una linea narrativa condivisa ai contenuti dei creator, passando per social e media relations. Al centro,...
Continua a leggereEffie Awards Italy 2026: la campagna Lavazza Tablì vince il Grand Effie 4 ori, 5 argenti e 15 bronzi per l’evento promosso da UNA e UPA
Si è conclusa l’edizione 2026 degli Effie Awards Italy, il premio promosso da UNA e...
Continua a leggereB2Big Live 30 e Lode: torna l’evento italiano che porta il marketing B2B dentro le imprese
L’1 e il 2 ottobre al Generali Convention Center di Trieste: due giornate per chi...
Continua a leggere